Kreaturen der Nacht
Feindliche Kreaturen

In den folgenden Unterseiten werden die Kreaturen, welche die Bewohner von Noxus bedrohen etwas ausführlicher beschrieben. Man kann die Informationen einsehen, indem man auf die Umrahmten Namen geht.
↬ Schattenseelen

Jene Kreaturen sind das Ergebnis eines unerfahrenen Valyrers, welcher sich in den eigenen Schatten verlor. Denn ihre Magie ist nicht ganz ungefährlich anzuwenden. Falls man diese ungeübt anwendet kann es sein, dass die eigene Seele den Körper abstößst und die Schattenhafte Form erhalten bleibt. Diese Wesen sind dazu in der Lage Körper anderer zu besetzen und diese zu beherrschen. Dabei haben sie die Kontrolle über motorische Fähigkeiten sowie die Sprache, allerdings bleibt das besetzte Wesen bei Bewusstsein und kann weiterhin seine Gedanken formen. Um eine Schattenseele wieder loszuwerden muss ein bestimmtes Ritual durchgeführt werden, ansonsten bleibt dieses Wesen sein Leben lang ein Gefangener.
Wo zu finden?
Wälder
Dunkle Gassen
Gefahrenstufe
✦✦✦✦✦✧✧✧
↬ Vastyas

Diese mystischen Wesen entspringen einer Laune der Natur. Sie sind in den Wäldern zu finden und dazu fähig Magie aufzuspüren. Für die Rasse der Caelus stellen sie demnach keine Gefahr dar. Vastyas lüsten nach der Magie von Wesen, je stärker dieses ist, um so mehr werden sie von diesem angezogen. Dabei obliegt ihnen die Fähigkeit, die Magie eines Wesens diesem zu entziehen und in sich aufzunehmen. Daher werden Vastyas sehr gefürchtet. Sie sind angriffslustig und halten nichts von Vorsicht oder einem lautlosen überfall. Dadurch lassen sie sich leichter abwehren. Auch wenn sie die Magie von Wesen absorbieren können, ist es ihnen nicht möglich diese selbst zu verwenden.
Wo zu finden?
Wälder
Friedenskirche
Gefahrenstufe
✦✦✦✧✧✧✧✧
↬ Gefallene

Sie waren einst Lichtwesen und gehörten zum Volk der Nyx, doch durch einen Unfall oder ein Attentat verloren sie ihre Flügel. Ein abgetrennter Flügel bewirkt, dass sie ihren Hang zu Frieden und Vernunft verlieren. Der Flügel wächst nach einiger Zeit nach, jedoch pechschwarz und mit weniger Federn. Der Verlust lässt sie den Verstand verlieren und zu wilden Tieren werden. Gefallene verstecken sich in den Wäldern, immer auf der Suche nach Beute. Ihnen wird die Fähigkeit genommen Lichtmagie anzuwenden, stattdessen schärfen sich ihr Jagdinstinkt sowie Geruchssinn und Gehör. In ihnen wächst der Trieb zu Töten. Sie greifen jede Art von Wesen an und sind dabei darauf aus, egal wie, ihrem Opfer das Leben zu rauben.
Wo zu finden?
Stadtrand
Dunkle Gassen
Gefahrenstufe
✦✦✦✦✦✦✦✧
↬ Blutgeborene

Nicht jede Geburt eines Wesens verläuft normal. In manchen seltenen Fällen kommt dabei ein Blutgeborener zur Welt, welcher über ähnliche Fähigkeiten verfügt, wie eine Kelpie, diese nur weniger beherrscht. Denn ein solches Wesen wird vom Blutdurst angetrieben, eine Eigenschaft, welche sich erst ab dem 16. Lebensjahr offenbart. Blutgeborene verspüren den Drang ihre Mitwesen auszusaugen und ihr Blut zu verzehren. Dabei muss ein nie endender Durst gestillt werden. Sie sind daher äußerst gefährlich und unberechenbar. Man kann sie wie die Gefallenen mit wilden Tieren, auf er Jagd nach Menschen bezeichnen. Daher werden sie, sobald ihre Bestimmung offenbart wurde entweder eingesperrt oder verbannt.
Wo zu finden?
Stadtrand
Friedenskirche
Wälder
Gefahrenstufe
✦✦✦✦✦✦✧✧